Merge branch 'master' of http://www.scserverddns.top:13000/sc/DyeingComputer
This commit is contained in:
commit
325eea331d
7 files changed
+336
-48
No files matched your search
Generated
+9
@@ -339,6 +339,15 @@ namespace DyeingComputer.Properties {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 查找类似 FailureRecovery 的本地化字符串。
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public static string FailureRecovery {
|
||||||
|
get {
|
||||||
|
return ResourceManager.GetString("FailureRecovery", resourceCulture);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 查找类似 Finish 的本地化字符串。
|
/// 查找类似 Finish 的本地化字符串。
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
|
|||||||
@@ -439,4 +439,7 @@
|
|||||||
<data name="Sensor" xml:space="preserve">
|
<data name="Sensor" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Sensor</value>
|
<value>Sensor</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
|
<data name="FailureRecovery" xml:space="preserve">
|
||||||
|
<value>FailureRecovery</value>
|
||||||
|
</data>
|
||||||
</root>
|
</root>
|
||||||
@@ -435,4 +435,7 @@
|
|||||||
<data name="Sensor" xml:space="preserve">
|
<data name="Sensor" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>Sensor</value>
|
<value>Sensor</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
|
<data name="FailureRecovery" xml:space="preserve">
|
||||||
|
<value>FailureRecovery</value>
|
||||||
|
</data>
|
||||||
</root>
|
</root>
|
||||||
@@ -439,4 +439,7 @@
|
|||||||
<data name="Malfunction" xml:space="preserve">
|
<data name="Malfunction" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>故障</value>
|
<value>故障</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
|
<data name="FailureRecovery" xml:space="preserve">
|
||||||
|
<value>异常恢复</value>
|
||||||
|
</data>
|
||||||
</root>
|
</root>
|
||||||
@@ -435,4 +435,7 @@
|
|||||||
<data name="Sensor" xml:space="preserve">
|
<data name="Sensor" xml:space="preserve">
|
||||||
<value>傳感器</value>
|
<value>傳感器</value>
|
||||||
</data>
|
</data>
|
||||||
|
<data name="FailureRecovery" xml:space="preserve">
|
||||||
|
<value>異常恢復</value>
|
||||||
|
</data>
|
||||||
</root>
|
</root>
|
||||||
@@ -70,6 +70,7 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
private static double MT05;//主缸排水延时
|
private static double MT05;//主缸排水延时
|
||||||
private static double MT06;//主缸排水延时
|
private static double MT06;//主缸排水延时
|
||||||
private static double MT33;//主缸温度偏差
|
private static double MT33;//主缸温度偏差
|
||||||
|
private static double MT90;//呼叫操作员
|
||||||
void SYS_SET()
|
void SYS_SET()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SQLiteHelpers = new SQLiteHelper(DBAddress); //数据库连接路径
|
SQLiteHelpers = new SQLiteHelper(DBAddress); //数据库连接路径
|
||||||
@@ -87,7 +88,7 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
MT05 = Convert.ToDouble(Selet_sys("MT05"));//主缸排水延时
|
MT05 = Convert.ToDouble(Selet_sys("MT05"));//主缸排水延时
|
||||||
MT06 = Convert.ToDouble(Selet_sys("MT06"));//动力排水延时
|
MT06 = Convert.ToDouble(Selet_sys("MT06"));//动力排水延时
|
||||||
MT33 = Convert.ToDouble(Selet_sys("MT33"));//温度偏差参数
|
MT33 = Convert.ToDouble(Selet_sys("MT33"));//温度偏差参数
|
||||||
|
MT90 = Convert.ToDouble(Selet_sys("MT90"));//呼叫操作员
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -167,7 +168,7 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
Work_Numder = WorkNumder.ToString();
|
Work_Numder = WorkNumder.ToString();
|
||||||
|
|
||||||
if (LINK_OK) Modbus_link();
|
if (LINK_OK) Modbus_link();
|
||||||
DIDETime++;
|
if(!SETP_runtime) DIDETime++;
|
||||||
|
|
||||||
STEP_RUN();
|
STEP_RUN();
|
||||||
IO_data();
|
IO_data();
|
||||||
@@ -181,9 +182,20 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString()) && ((Selet_dtm("1010") < 10) || (Selet_dtm("1010") > 160)))
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString()) && ((Selet_dtm("1010") < 10) || (Selet_dtm("1010") > 160)))
|
||||||
{ Status_Str = Resources.Temperature + Resources.Sensor + Resources.Malfunction; } //温度故障提示
|
{ Status_Str = Resources.Temperature + Resources.Sensor + Resources.Malfunction; } //温度故障提示
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool ERR_JOG;
|
||||||
void DisTimer_100MS(object sender, EventArgs e)//Tick_Event周期执行事件100MS
|
void DisTimer_100MS(object sender, EventArgs e)//Tick_Event周期执行事件100MS
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (!string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString()) && (!ERR_JOG)) //有故障信息,无故障保持
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ERR_JOG = true;
|
||||||
|
LogGing.LogGingDATA(Name_err.ToString());//输出故障信息
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString()) && (ERR_JOG)) //无故障信息,有故障保持
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ERR_JOG = false;
|
||||||
|
LogGing.LogGingDATA(Name_err.ToString()+ "=>"+Resources.FailureRecovery);//解除故障信息
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static int WORK_RUN = 0; //运行状态0停止1暂停2运行
|
public static int WORK_RUN = 0; //运行状态0停止1暂停2运行
|
||||||
@@ -198,13 +210,15 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
private static int STEP_TIME = 0; //步骤计时S
|
private static int STEP_TIME = 0; //步骤计时S
|
||||||
private static int THL_mode = 0; //温控模式 0保温 1加热 2降
|
private static int THL_mode = 0; //温控模式 0保温 1加热 2降
|
||||||
private static double TEMP_co = 0; //计算温度
|
private static double TEMP_co = 0; //计算温度
|
||||||
|
private bool Alert_yellow = false; //警报黄灯
|
||||||
|
private bool Alert_red = false; //警报红灯
|
||||||
|
private bool Alert_bell = false; //警报铃声
|
||||||
public static void STEP_START(string ID,double P1,double P2,double P3,double P4,double P5) //启动模块
|
public static void STEP_START(string ID,double P1,double P2,double P3,double P4,double P5) //启动模块
|
||||||
{
|
{
|
||||||
switch (STEP_ID)
|
STEP_ID = ID;
|
||||||
|
switch (ID)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case "001":
|
case "001":
|
||||||
STEP_ID = "001";
|
|
||||||
STEP_P1 = Convert.ToDouble(P1);
|
STEP_P1 = Convert.ToDouble(P1);
|
||||||
STEP_P2 = Convert.ToDouble(P2);
|
STEP_P2 = Convert.ToDouble(P2);
|
||||||
STEP_P3 = Convert.ToDouble(P3);
|
STEP_P3 = Convert.ToDouble(P3);
|
||||||
@@ -218,7 +232,7 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
WORK_RUN = 2;
|
WORK_RUN = 2;
|
||||||
SETP_runtime = true;
|
SETP_runtime = true;
|
||||||
STEP_finish = false;
|
STEP_finish = false;
|
||||||
break;
|
break;//功能模块001温度控制开始
|
||||||
case "007":
|
case "007":
|
||||||
STEP_P1 = Convert.ToDouble(P1);
|
STEP_P1 = Convert.ToDouble(P1);
|
||||||
STEP_P2 = Convert.ToDouble(P2);
|
STEP_P2 = Convert.ToDouble(P2);
|
||||||
@@ -259,21 +273,83 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
STEP_finish = false;
|
STEP_finish = false;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "031":
|
case "031":
|
||||||
|
STEP_TIME = Convert.ToInt16(P1)*60;
|
||||||
|
WORK_RUN = 2;
|
||||||
|
SETP_runtime = true;
|
||||||
|
STEP_finish = false;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "035":
|
case "035":
|
||||||
|
STEP_TIME = Convert.ToInt32(MT90);
|
||||||
|
WORK_RUN = 2;
|
||||||
|
SETP_runtime = true;
|
||||||
|
STEP_finish = false;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "036":
|
case "036":
|
||||||
|
STEP_TIME = Convert.ToInt32(MT90);
|
||||||
|
WORK_RUN = 2;
|
||||||
|
SETP_runtime = true;
|
||||||
|
STEP_finish = false;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "039":
|
case "039":
|
||||||
|
STEP_TIME = Convert.ToInt32(MT90);
|
||||||
|
WORK_RUN = 2;
|
||||||
|
SETP_runtime = true;
|
||||||
|
STEP_finish = false;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "040":
|
case "040":
|
||||||
|
STEP_TIME = Convert.ToInt32(MT90);
|
||||||
|
WORK_RUN = 2;
|
||||||
|
SETP_runtime = true;
|
||||||
|
STEP_finish = false;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case "041":
|
case "041":
|
||||||
|
WORK_RUN = 2;
|
||||||
|
SETP_runtime = false;
|
||||||
|
STEP_finish = false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "049":
|
||||||
|
STEP_TIME = Convert.ToInt32(MT90);
|
||||||
|
WORK_RUN = 2;
|
||||||
|
SETP_runtime = true;
|
||||||
|
STEP_finish = false;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "050":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "051":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "054":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "055":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "056":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "064":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "065":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "066":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "067":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "090":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "091":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "093":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case "094":
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
@@ -298,15 +374,21 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
double T = Selet_dtm("1010"); //实际温度
|
double T = Selet_dtm("1010"); //实际温度
|
||||||
if (THL_mode == 0) //保温
|
if (THL_mode == 0) //保温
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (STEP_TIME == 0) { STEP_finish = true; }
|
if (STEP_TIME == 0)
|
||||||
else { STEP_TIME--; }
|
{
|
||||||
|
STEP_finish = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
STEP_TIME--;
|
||||||
|
}
|
||||||
TO = pid.PID_iterate(STEP_P1, T, ts);
|
TO = pid.PID_iterate(STEP_P1, T, ts);
|
||||||
if (TO < 0) TO = 0;
|
if (TO < 0) TO = 0;
|
||||||
|
|
||||||
TIME_H = STEP_TIME / 3600;
|
TIME_H = STEP_TIME / 3600;
|
||||||
TIME_M = (STEP_TIME - TIME_H * 3600) / 60;
|
TIME_M = (STEP_TIME - TIME_H * 3600) / 60;
|
||||||
TIME_S = STEP_TIME - TIME_H * 3600 - TIME_M * 60;
|
TIME_S = STEP_TIME - TIME_H * 3600 - TIME_M * 60;
|
||||||
Status_Str = Resources.Heat_insulating + ":" + Resources.Time + string.Format(" {0:D2}", TIME_H) + ":" + string.Format(" {0:D2}", TIME_M) + ":" + string.Format(" {0:D2}", TIME_S);
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.Heat_insulating + ":" + Resources.Time + string.Format(" {0:D2}", TIME_H) + ":" + string.Format(" {0:D2}", TIME_M) + ":" + string.Format(" {0:D2}", TIME_S);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (THL_mode == 1)//升温
|
else if (THL_mode == 1)//升温
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -322,7 +404,7 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
TIME_M = Convert.ToInt16((STEP_P1 - T) / (STEP_P2 / 10));
|
TIME_M = Convert.ToInt16((STEP_P1 - T) / (STEP_P2 / 10));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Status_Str = Resources.Heats + ":" + Resources.Target + Resources.Temperature + string.Format(" {0:###.#}", STEP_P1) + "°C" + Resources.Expected + string.Format(" {0:D2}", TIME_M) + Resources.Min;
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.Heats + ":" + Resources.Target + Resources.Temperature + string.Format(" {0:###.#}", STEP_P1) + "°C" + Resources.Expected + string.Format(" {0:D2}", TIME_M) + Resources.Min;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (THL_mode == 2)//降温
|
else if (THL_mode == 2)//降温
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -339,7 +421,7 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
TIME_M = Convert.ToInt16((T - STEP_P1) / (STEP_P2 / 10));
|
TIME_M = Convert.ToInt16((T - STEP_P1) / (STEP_P2 / 10));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Status_Str = Resources.Cooling + ":" + Resources.Target + Resources.Temperature + string.Format(" {0:###.#}", STEP_P1) + "°C" + Resources.Expected + string.Format(" {0:D2}", TIME_M) + Resources.Min;
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.Cooling + ":" + Resources.Target + Resources.Temperature + string.Format(" {0:###.#}", STEP_P1) + "°C" + Resources.Expected + string.Format(" {0:D2}", TIME_M) + Resources.Min;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
updata_dtm("1004", TO);
|
updata_dtm("1004", TO);
|
||||||
updata_dtm("1005", TEMP_co);
|
updata_dtm("1005", TEMP_co);
|
||||||
@@ -351,7 +433,7 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
updata_dtd("3013", false);
|
updata_dtd("3013", false);
|
||||||
updata_dtd("3014", false);
|
updata_dtd("3014", false);
|
||||||
updata_dtd("3015", false);
|
updata_dtd("3015", false);
|
||||||
Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.AddWater + "1";
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.AddWater + "1";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (STEP_P1.ToString() == "2")
|
else if (STEP_P1.ToString() == "2")
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -359,7 +441,7 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
updata_dtd("3013", true);
|
updata_dtd("3013", true);
|
||||||
updata_dtd("3014", false);
|
updata_dtd("3014", false);
|
||||||
updata_dtd("3015", false);
|
updata_dtd("3015", false);
|
||||||
Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.AddWater + "2";
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.AddWater + "2";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (STEP_P1.ToString() == "3")
|
else if (STEP_P1.ToString() == "3")
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -367,7 +449,7 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
updata_dtd("3013", false);
|
updata_dtd("3013", false);
|
||||||
updata_dtd("3014", true);
|
updata_dtd("3014", true);
|
||||||
updata_dtd("3015", false);
|
updata_dtd("3015", false);
|
||||||
Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.AddWater + "3";
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.AddWater + "3";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (STEP_P1.ToString() == "4")
|
else if (STEP_P1.ToString() == "4")
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -375,17 +457,17 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
updata_dtd("3013", false);
|
updata_dtd("3013", false);
|
||||||
updata_dtd("3014", false);
|
updata_dtd("3014", false);
|
||||||
updata_dtd("3015", true);
|
updata_dtd("3015", true);
|
||||||
Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.AddWater + "4";
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.AddWater + "4";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (Selet_dtm("1015") >= STEP_P2) //到达水位
|
if (Selet_dtm("1015") >= STEP_P2) //到达水位
|
||||||
{
|
{
|
||||||
STEP_finish = true;
|
|
||||||
updata_dtd("3012", false);
|
updata_dtd("3012", false);
|
||||||
updata_dtd("3013", false);
|
updata_dtd("3013", false);
|
||||||
updata_dtd("3014", false);
|
updata_dtd("3014", false);
|
||||||
updata_dtd("3015", false);
|
updata_dtd("3015", false);
|
||||||
Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.Finish;
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.Finish;
|
||||||
|
STEP_finish = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;//液位入水
|
break;//液位入水
|
||||||
case "008":
|
case "008":
|
||||||
@@ -396,7 +478,7 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
updata_dtd("3014", false);
|
updata_dtd("3014", false);
|
||||||
updata_dtd("3015", false);
|
updata_dtd("3015", false);
|
||||||
|
|
||||||
Status_Str = Resources. AddWater + ":" + Resources.AddWater + "1";
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources. AddWater + ":" + Resources.AddWater + "1";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (STEP_P1.ToString() == "2")
|
else if (STEP_P1.ToString() == "2")
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -404,7 +486,7 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
updata_dtd("3013", true);
|
updata_dtd("3013", true);
|
||||||
updata_dtd("3014", false);
|
updata_dtd("3014", false);
|
||||||
updata_dtd("3015", false);
|
updata_dtd("3015", false);
|
||||||
Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.AddWater + "2";
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.AddWater + "2";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (STEP_P1.ToString() == "3")
|
else if (STEP_P1.ToString() == "3")
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -412,7 +494,7 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
updata_dtd("3013", false);
|
updata_dtd("3013", false);
|
||||||
updata_dtd("3014", true);
|
updata_dtd("3014", true);
|
||||||
updata_dtd("3015", false);
|
updata_dtd("3015", false);
|
||||||
Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.AddWater + "3";
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.AddWater + "3";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (STEP_P1.ToString() == "4")
|
else if (STEP_P1.ToString() == "4")
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -420,17 +502,17 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
updata_dtd("3013", false);
|
updata_dtd("3013", false);
|
||||||
updata_dtd("3014", false);
|
updata_dtd("3014", false);
|
||||||
updata_dtd("3015", true);
|
updata_dtd("3015", true);
|
||||||
Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.AddWater + "4";
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.AddWater + "4";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (Selet_dtm("1016") >= STEP_P2) //到达水量
|
if (Selet_dtm("1016") >= STEP_P2) //到达水量
|
||||||
{
|
{
|
||||||
STEP_finish = true;
|
|
||||||
updata_dtd("3012", false);
|
updata_dtd("3012", false);
|
||||||
updata_dtd("3013", false);
|
updata_dtd("3013", false);
|
||||||
updata_dtd("3014", false);
|
updata_dtd("3014", false);
|
||||||
updata_dtd("3015", false);
|
updata_dtd("3015", false);
|
||||||
Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.Finish;
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.AddWater + ":" + Resources.Finish;
|
||||||
|
STEP_finish = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;//流量入水
|
break;//流量入水
|
||||||
case "013":
|
case "013":
|
||||||
@@ -448,7 +530,7 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
updata_dtd("3016", true);
|
updata_dtd("3016", true);
|
||||||
updata_dtd("3017", false);
|
updata_dtd("3017", false);
|
||||||
updata_dtd("3018", false);
|
updata_dtd("3018", false);
|
||||||
Status_Str = Resources.Drainage + ":" + Resources.Drainage + "1";
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.Drainage + ":" + Resources.Drainage + "1";
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (STEP_P1.ToString() == "2")
|
else if (STEP_P1.ToString() == "2")
|
||||||
@@ -456,54 +538,238 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
updata_dtd("3016", false);
|
updata_dtd("3016", false);
|
||||||
updata_dtd("3017", true);
|
updata_dtd("3017", true);
|
||||||
updata_dtd("3018", false);
|
updata_dtd("3018", false);
|
||||||
Status_Str = Resources.Drainage + ":" + Resources.Drainage + "2";
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.Drainage + ":" + Resources.Drainage + "2";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (STEP_P1.ToString() == "3")
|
else if (STEP_P1.ToString() == "3")
|
||||||
{
|
{
|
||||||
updata_dtd("3016", false);
|
updata_dtd("3016", false);
|
||||||
updata_dtd("3017", false);
|
updata_dtd("3017", false);
|
||||||
updata_dtd("3018", true);
|
updata_dtd("3018", true);
|
||||||
Status_Str = Resources.Drainage + ":" + Resources.Drainage + "3";
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.Drainage + ":" + Resources.Drainage + "3";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (Selet_dtm("1015") <= STEP_P2) //排水状态完成
|
if (Selet_dtm("1015") <= STEP_P2) //排水状态完成
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (STEP_TIME == 0)//排水延时
|
if (STEP_TIME == 0)//排水延时
|
||||||
{
|
{
|
||||||
STEP_finish = true;
|
|
||||||
updata_dtd("3016", false);
|
updata_dtd("3016", false);
|
||||||
updata_dtd("3017", false);
|
updata_dtd("3017", false);
|
||||||
updata_dtd("3018", false);
|
updata_dtd("3018", false);
|
||||||
Status_Str = Resources.Drainage + ":" + Resources.Finish;
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.Drainage + ":" + Resources.Finish;
|
||||||
|
STEP_finish = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
STEP_TIME--; //排水延时计时
|
STEP_TIME--; //排水延时计时
|
||||||
Status_Str = Resources.Drainage + ":" + Resources.Time + STEP_TIME;
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.Drainage + ":" + Resources.Time + STEP_TIME;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;//排水
|
break;//排水
|
||||||
case "022":
|
case "022":
|
||||||
|
if (STEP_P1.ToString() == "1")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
updata_dtd("3016", true);
|
||||||
|
updata_dtd("3017", false);
|
||||||
|
updata_dtd("3018", false);
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.Drainage + ":" + Resources.Drainage + "1";
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
}
|
||||||
|
else if (STEP_P1.ToString() == "2")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
updata_dtd("3016", false);
|
||||||
|
updata_dtd("3017", true);
|
||||||
|
updata_dtd("3018", false);
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.Drainage + ":" + Resources.Drainage + "2";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (STEP_P1.ToString() == "3")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
updata_dtd("3016", false);
|
||||||
|
updata_dtd("3017", false);
|
||||||
|
updata_dtd("3018", true);
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.Drainage + ":" + Resources.Drainage + "3";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
updata_dtd("3019", true);//开排水泵
|
||||||
|
if (Selet_dtm("1015") <= STEP_P2) //排水状态完成
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (STEP_TIME == 0)//排水延时
|
||||||
|
{
|
||||||
|
updata_dtd("3016", false);
|
||||||
|
updata_dtd("3017", false);
|
||||||
|
updata_dtd("3018", false);
|
||||||
|
updata_dtd("3019", false);//开排水泵
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.Drainage + ":" + Resources.Finish;
|
||||||
|
STEP_finish = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
STEP_TIME--; //排水延时计时
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.Drainage + ":" + Resources.Time + STEP_TIME;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;//动力排水
|
||||||
case "031":
|
case "031":
|
||||||
|
if (STEP_TIME == 0)
|
||||||
break;
|
{
|
||||||
|
STEP_finish = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
STEP_TIME--;
|
||||||
|
TIME_M = STEP_TIME/ 60;
|
||||||
|
TIME_S = STEP_TIME - TIME_M * 60;
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.RunningTime + ":" + Resources.Time + string.Format(" {0:D3}", TIME_M) + ":" + string.Format(" {0:D2}", TIME_S);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;//运转时间
|
||||||
case "035":
|
case "035":
|
||||||
|
if (Selet_dtd("2003"))
|
||||||
break;
|
{
|
||||||
|
STEP_finish = true;
|
||||||
|
Alert_yellow = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Alert_yellow = true;
|
||||||
|
STEP_TIME--;
|
||||||
|
if (STEP_TIME == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Alert_bell = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Alert_bell = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.ClothIntake;
|
||||||
|
break;//准备入布
|
||||||
case "036":
|
case "036":
|
||||||
|
if (Selet_dtd("2003"))
|
||||||
break;
|
{
|
||||||
|
STEP_finish = true;
|
||||||
|
Alert_yellow = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Alert_yellow = true;
|
||||||
|
STEP_TIME--;
|
||||||
|
if (STEP_TIME == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Alert_bell = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Alert_bell = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.OutTheCloth;
|
||||||
|
break;//准备出布
|
||||||
case "039":
|
case "039":
|
||||||
|
if (Selet_dtd("2003"))
|
||||||
break;
|
{
|
||||||
|
STEP_finish = true;
|
||||||
|
Alert_yellow = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Alert_yellow = true;
|
||||||
|
STEP_TIME--;
|
||||||
|
if (STEP_TIME == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Alert_bell = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Alert_bell = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.CallWorkers;
|
||||||
|
break;//呼叫人工
|
||||||
case "040":
|
case "040":
|
||||||
|
if (Selet_dtd("2003"))
|
||||||
break;
|
{
|
||||||
|
STEP_finish = true;
|
||||||
|
Alert_yellow = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Alert_yellow = true;
|
||||||
|
STEP_TIME--;
|
||||||
|
if (STEP_TIME == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Alert_bell = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Alert_bell = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.Sampling;
|
||||||
|
break;//取样
|
||||||
case "041":
|
case "041":
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
STEP_finish = true;
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.End;
|
||||||
|
break;//结束
|
||||||
|
case "049":
|
||||||
|
if (Selet_dtd("2003"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
STEP_finish = true;
|
||||||
|
Alert_yellow = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Alert_yellow = true;
|
||||||
|
STEP_TIME--;
|
||||||
|
if (STEP_TIME == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Alert_bell = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Alert_bell = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (string.IsNullOrEmpty(Name_err.ToString())) Status_Str = Resources.Await;
|
||||||
|
break;//等待
|
||||||
|
case "050":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;//主缸加压
|
||||||
|
case "051":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;//主缸减压
|
||||||
|
case "054":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;//主泵/风机速度
|
||||||
|
case "055":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;//主泵启动
|
||||||
|
case "056":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;//主泵停止
|
||||||
|
case "064":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;//药缸备药
|
||||||
|
case "065":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;//药缸加药
|
||||||
|
case "066":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;//呼叫输送
|
||||||
|
case "067":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;//呼叫输送
|
||||||
|
case "090":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;//快速加酸
|
||||||
|
case "091":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;//PH温度控制
|
||||||
|
case "093":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;//PH检测
|
||||||
|
case "094":
|
||||||
|
|
||||||
|
break;//PH控制
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -585,6 +851,7 @@ namespace DyeingComputer.ViewModel
|
|||||||
DO = master.ReadCoils(slaveId, 01000, DO_L); //读取线圈
|
DO = master.ReadCoils(slaveId, 01000, DO_L); //读取线圈
|
||||||
RW = master.ReadHoldingRegisters(slaveId,06000, RW_L); //读取寄存器
|
RW = master.ReadHoldingRegisters(slaveId,06000, RW_L); //读取寄存器
|
||||||
LINK_OK =true;
|
LINK_OK =true;
|
||||||
|
Name_err = "";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
catch (Exception ex)
|
catch (Exception ex)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@@ -428,7 +428,7 @@ namespace DyeingComputer.Windows
|
|||||||
case 23:
|
case 23:
|
||||||
P1N.Text = Properties.Resources.Medicine + Properties.Resources.Tank;
|
P1N.Text = Properties.Resources.Medicine + Properties.Resources.Tank;
|
||||||
P2N.Text = Properties.Resources.Type;
|
P2N.Text = Properties.Resources.Type;
|
||||||
P3N.Text = Properties.Resources.Flowmeter;
|
P3N.Text = Properties.Resources.Function;
|
||||||
P1.Visibility = Visibility.Visible;
|
P1.Visibility = Visibility.Visible;
|
||||||
P1N.Visibility = Visibility.Visible;
|
P1N.Visibility = Visibility.Visible;
|
||||||
P2.Visibility = Visibility.Visible;
|
P2.Visibility = Visibility.Visible;
|
||||||
|
|||||||
Reference in new issue
Block a user