|  |  |  | using System.Reflection; | 
					
						
							|  |  |  | using System.Resources; | 
					
						
							|  |  |  | using System.Runtime.CompilerServices; | 
					
						
							|  |  |  | using System.Runtime.InteropServices; | 
					
						
							|  |  |  | using System.Windows; | 
					
						
							|  |  |  | 
 | 
					
						
							|  |  |  | // 有关程序集的一般信息由以下
 | 
					
						
							|  |  |  | // 控制。更改这些特性值可修改
 | 
					
						
							|  |  |  | // 与程序集关联的信息。
 | 
					
						
							|  |  |  | [assembly: AssemblyTitle("SCCM")] | 
					
						
							|  |  |  | [assembly: AssemblyDescription("")] | 
					
						
							|  |  |  | [assembly: AssemblyConfiguration("")] | 
					
						
							|  |  |  | [assembly: AssemblyCompany("SUNLIGHT")] | 
					
						
							|  |  |  | [assembly: AssemblyProduct("SCCM")] | 
					
						
							|  |  |  | [assembly: AssemblyCopyright("Copyright ©  2024")] | 
					
						
							|  |  |  | [assembly: AssemblyTrademark("")] | 
					
						
							|  |  |  | [assembly: AssemblyCulture("")] | 
					
						
							|  |  |  | 
 | 
					
						
							|  |  |  | // 将 ComVisible 设置为 false 会使此程序集中的类型
 | 
					
						
							|  |  |  | //对 COM 组件不可见。如果需要从 COM 访问此程序集中的类型
 | 
					
						
							|  |  |  | //请将此类型的 ComVisible 特性设置为 true。
 | 
					
						
							|  |  |  | [assembly: ComVisible(false)] | 
					
						
							|  |  |  | 
 | 
					
						
							|  |  |  | //若要开始生成可本地化的应用程序,请设置
 | 
					
						
							|  |  |  | //.csproj 文件中的 <UICulture>CultureYouAreCodingWith</UICulture>
 | 
					
						
							|  |  |  | //在 <PropertyGroup> 中。例如,如果你使用的是美国英语。
 | 
					
						
							|  |  |  | //使用的是美国英语,请将 <UICulture> 设置为 en-US。  然后取消
 | 
					
						
							|  |  |  | //对以下 NeutralResourceLanguage 特性的注释。  更新
 | 
					
						
							|  |  |  | //以下行中的“en-US”以匹配项目文件中的 UICulture 设置。
 | 
					
						
							|  |  |  | 
 | 
					
						
							|  |  |  | //[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)]
 | 
					
						
							|  |  |  | 
 | 
					
						
							|  |  |  | 
 | 
					
						
							|  |  |  | [assembly: ThemeInfo( | 
					
						
							|  |  |  |     ResourceDictionaryLocation.None, //主题特定资源词典所处位置
 | 
					
						
							|  |  |  |                                      //(未在页面中找到资源时使用,
 | 
					
						
							|  |  |  |                                      //或应用程序资源字典中找到时使用)
 | 
					
						
							|  |  |  |     ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //常规资源词典所处位置
 | 
					
						
							|  |  |  |                                               //(未在页面中找到资源时使用,
 | 
					
						
							|  |  |  |                                               //、应用程序或任何主题专用资源字典中找到时使用)
 | 
					
						
							|  |  |  | )] | 
					
						
							|  |  |  | 
 | 
					
						
							|  |  |  | 
 | 
					
						
							|  |  |  | // 程序集的版本信息由下列四个值组成: 
 | 
					
						
							|  |  |  | //
 | 
					
						
							|  |  |  | //      主版本
 | 
					
						
							|  |  |  | //      次版本
 | 
					
						
							|  |  |  | //      生成号
 | 
					
						
							|  |  |  | //      修订号
 | 
					
						
							|  |  |  | //
 | 
					
						
							|  |  |  | //可以指定所有这些值,也可以使用“生成号”和“修订号”的默认值
 | 
					
						
							|  |  |  | //通过使用 "*",如下所示:
 | 
					
						
							|  |  |  | // [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
 | 
					
						
							|  |  |  | [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")] | 
					
						
							|  |  |  | [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")] |